add anim2
This commit is contained in:
parent
4840e17e8f
commit
0813eaa3c9
154
mod_graph/anim2_control.py
Normal file
154
mod_graph/anim2_control.py
Normal file
@ -0,0 +1,154 @@
|
|||||||
|
"""
|
||||||
|
https://stepik.org/lesson/468998/step/7?unit=459819
|
||||||
|
|
||||||
|
3: "Квадрат в самом начале стоит в правом нижнем углу и двигается при нажатии
|
||||||
|
стрелок только вверх или влево"
|
||||||
|
4: "Квадрат двигается при нажатии стрелок но не может выйти за пределы экрана"
|
||||||
|
|
||||||
|
Библиотека graph: https://kpolyakov.spb.ru/download/pygraph.zip
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
import graph
|
||||||
|
from graph import *
|
||||||
|
|
||||||
|
from typing import NamedTuple
|
||||||
|
import types
|
||||||
|
|
||||||
|
consts = types.SimpleNamespace()
|
||||||
|
consts.VK_Q = 81
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Point(NamedTuple):
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
Вспомогательный класс для упрощения работы с координатами (сложение)
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
x: int | float
|
||||||
|
y: int | float
|
||||||
|
|
||||||
|
def __add__(self, other):
|
||||||
|
if isinstance(other, self.__class__):
|
||||||
|
return self.__class__(self.x + other.x, self.y + other.y)
|
||||||
|
if isinstance(other, (int, float)):
|
||||||
|
return self.__class__(self.x + other, self.y + other)
|
||||||
|
return NotImplemented
|
||||||
|
|
||||||
|
def __sub__(self, other):
|
||||||
|
if isinstance(other, self.__class__):
|
||||||
|
return self.__class__(self.x - other.x, self.y - other.y)
|
||||||
|
if isinstance(other, (int, float)):
|
||||||
|
return self.__class__(self.x - other, self.y - other)
|
||||||
|
return NotImplemented
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
data = {"delta": Point(0, 0), "callbacks": []}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def make_title(n, name, start, font=("Arial", 15), n_color="indigo"):
|
||||||
|
pos = Point(10, 20) + start
|
||||||
|
n_width = Point(35, 0)
|
||||||
|
l1 = label(f"«{n}»", *pos, font=font, foreground=n_color)
|
||||||
|
l2 = label(f": {name}", *(pos + n_width), font=font)
|
||||||
|
return l1, l2
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def square_up_left(start_pos=None):
|
||||||
|
start_pos = start_pos or Point(0, 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
make_title(3, "Квадрат двигается вверх и влево", start_pos)
|
||||||
|
title_height = Point(0, 60)
|
||||||
|
|
||||||
|
start_pos = start_pos + title_height
|
||||||
|
scene_sz = Point(300, 300)
|
||||||
|
box_sz = Point(40, 40)
|
||||||
|
box_offset = Point(260, 260)
|
||||||
|
|
||||||
|
brushColor("Blue")
|
||||||
|
rectangle(*start_pos, *(start_pos + scene_sz))
|
||||||
|
brushColor("Yellow")
|
||||||
|
|
||||||
|
box_pos = start_pos + box_offset
|
||||||
|
obj = rectangle(*box_pos, *(box_pos + box_sz))
|
||||||
|
|
||||||
|
def update():
|
||||||
|
delta = data["delta"]
|
||||||
|
coord = Point(xCoord(obj), yCoord(obj)) - start_pos
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
coord.x + delta.x < 0
|
||||||
|
or coord.x + box_sz.x + delta.x > scene_sz.x
|
||||||
|
or coord.y + delta.y < 0
|
||||||
|
or coord.y + box_sz.y + delta.y > scene_sz.y
|
||||||
|
or delta.x > 0
|
||||||
|
or delta.y > 0
|
||||||
|
):
|
||||||
|
return
|
||||||
|
moveObjectBy(obj, delta.x, delta.y)
|
||||||
|
|
||||||
|
data.setdefault("callbacks", []).append(update)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def square_free_move(start_pos=None):
|
||||||
|
start_pos = start_pos or Point(0, 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
make_title(4, "Квадрат двигается свободно", start_pos)
|
||||||
|
title_height = Point(0, 60)
|
||||||
|
|
||||||
|
start_pos = start_pos + title_height
|
||||||
|
scene_sz = Point(300, 300)
|
||||||
|
box_sz = Point(40, 40)
|
||||||
|
box_offset = Point(130, 130)
|
||||||
|
|
||||||
|
brushColor("Blue")
|
||||||
|
rectangle(*start_pos, *(start_pos + scene_sz))
|
||||||
|
brushColor("Yellow")
|
||||||
|
|
||||||
|
box_pos = start_pos + box_offset
|
||||||
|
obj = rectangle(*box_pos, *(box_pos + box_sz))
|
||||||
|
|
||||||
|
def update():
|
||||||
|
delta = data["delta"]
|
||||||
|
coord = Point(xCoord(obj), yCoord(obj)) - start_pos
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
coord.x + delta.x < 0
|
||||||
|
or coord.x + box_sz.x + delta.x > scene_sz.x
|
||||||
|
or coord.y + delta.y < 0
|
||||||
|
or coord.y + box_sz.y + delta.y > scene_sz.y
|
||||||
|
):
|
||||||
|
return
|
||||||
|
moveObjectBy(obj, delta.x, delta.y)
|
||||||
|
|
||||||
|
data.setdefault("callbacks", []).append(update)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def keyPressed(event):
|
||||||
|
match event.keycode:
|
||||||
|
case graph.VK_LEFT:
|
||||||
|
data["delta"] = Point(-5, 0)
|
||||||
|
case graph.VK_RIGHT:
|
||||||
|
data["delta"] = Point(5, 0)
|
||||||
|
case graph.VK_UP:
|
||||||
|
data["delta"] = Point(0, -5)
|
||||||
|
case graph.VK_DOWN:
|
||||||
|
data["delta"] = Point(0, 5)
|
||||||
|
case consts.VK_Q | graph.VK_ESCAPE:
|
||||||
|
killTimer(data["update_timer"])
|
||||||
|
close()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def update():
|
||||||
|
for callback in data["callbacks"]:
|
||||||
|
callback()
|
||||||
|
data["delta"] = Point(0, 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def main():
|
||||||
|
canvasSize(460, 800)
|
||||||
|
square_up_left()
|
||||||
|
square_free_move(Point(0, 350))
|
||||||
|
|
||||||
|
data["update_timer"] = onTimer(update, 40)
|
||||||
|
onKey(keyPressed)
|
||||||
|
run()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
main()
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user